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FASE 6 - ATAQUE ESPECIAL ⏰ 15' aprox

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Esta página contiene las instrucciones específicas de la Quinta Fase para desarrollar el juego de La Tomatina.

Con el ataque ya creado, vamos a comprobar si los tomates se superponen con su sombra para destruirlos y crear una animación de una explosión. Esta fase es muy parecida a la anterior, en la que destruimos los tomates y las sombras del ataque normal. Necesitaremos dos Listas, una para los tomates y otra para las sombras. Las creamos en el bloque Al Iniciar.

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También tenemos que añadir nuestros super tomates y sombras a sus listas cuando los lancemos, en los bloques en los que presionamos el botón B, dentro de nuestro bucle.

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Después, vamos al bloque Para Siempre y creamos un nuevo bucle, en este caso para recorrer la lista ‘ListaUlti’. Vamos a comprobar primero que existen, y después que se superponen.

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Vamos a crear una animación para la explosión y a destruir los Sprites. En este caso, no destruiremos el tomate, ya que desaparecería antes de que empiece la animación. Por tanto, sustituimos este bloque por el de la animación, ya que termina con una imagen transparente, lo que sería similar a destruirlo.

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Si lo probamos en el juego, podemos comprobar que la animación no aparece en el lugar correcto. Esto es porque las imágenes de la animación son más grandes que la imagen del super tomate. Para solucionar esto, vamos a mover el super tomate antes de hacer la animación. También hay que poner la velocidad y aceleración de nuestro sprite a 0 para que se quede quieto durante la animación.

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Es el momento de comprobar cuando impacta con un jugador. Primero vamos a comprobar en que parte del mapa está, para saber con que jugador hay que comprobar el impacto.

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Ahora vamos a comprobar que el jugador está cerca del super tomate con varios bloques condicionales:

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Y repetimos para el jugador 2:

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El resultado debería ser similar a este:

🌐 Resultado