FASE 1 - AÑADIR TRIGGERS ⏰ 10' aprox
Esta página contiene las instrucciones específicas de la Primera Fase de la quinta sesión para desarrollar el juego del Puente de las Flores.
La siguiente tarea que tenemos será hacer que nuestro policía pueda recuperar las macetas que han robado.
Para ello, vamos a añadir un Trigger a nuestros ladrones.
Un Trigger en Unity es un collider que detecta las colisiones con otros objetos sin bloquear el movimiento.
Nos vamos a la carpeta de nuestros personajes PolygonCity > Characters, y abrimos el prefab de un ladrón.
En el Inspector, hacemos click en Add Component > Box Collider.
Activamos la opción Is Trigger y cambiamos su posición y su tamaño, quedando de la siguiente manera:

Repetimos el proceso para todos los ladrones.
De esta manera, podremos detectar cuando nuestro personaje entra en el Trigger para volver a cambiar el prefab al del peatón sin indicadores ni maceta.