DESCARGAR EL MAPA
Vamos a descargar el archivo adjunto recursos.unitypackage. Este archivo contiene el prefab del mapa completo, además de otros recursos como imágenes, audio, etc.
Lo importamos de la misma manera que hicimos con el pack de Polygon City.
Para utilizar este mapa, vamos a eliminar primero todos los elementos que hayamos creado en nuestra escena, además de la luz y la cámara que vienen por defecto, dejándola completamente vacía, ya que nuestro prefab incluye sus propias luces y cámara. La escena debería de quedar así:
Después, nos vamos a la ventana de Proyecto, podemos ver que han aparecido varias carpetas nuevas, entre ellas Prefabs. Abrimos la carpeta Prefabs, y arrastramos Mapa_prefab a nuestra escena. En este punto ya tendremos nuestra escena completa creada, y nos podemos enfocar en el funcionamiento del juego.