FASE 1 - AÑADIR EL CONTROLADOR A LA ESCENA ⏰ 10' aprox
Vamos a añadir un personaje que puedan controlar los jugadores a la escena.
Para ello nos vamos a la carpeta de StandardAssets > Characters > ThirdPersonCharacter > Prefabs, y arrastramos el prefab ThirdPersonController a nuestra escena.
Pulsamos el Play y comprobamos que podemos controlarlo con las teclas WASD o con las flechas del teclado.
El siguiente paso será sustituir el modelo del controlador por el del policía. En primer lugar, escalamos a el prefab del policía y su cabeza como hemos hecho con el resto de personajes, si no lo hemos hecho ya.
Abrimos el ThirdPersonController en modo prefab, utilizando la flecha que aparece a la derecha en la jerarquía.

Eliminamos todos los elementos hijos de ThirdPersonController y arrastramos nuestro prefab del policía, quedando de esta manera.

Por último, en el inspector, en el componente Animator de nuestro ThirdPersonController, sustituimos EthanAvatar por Characters Avatar.
Podemos encontrarlo en la carpeta Polygon City > Models, y al hacer click en Characters nos apareceran varios elementos, entre ellos Characters Avatar.

El componente “Animator” de nuestro controlador debería quedar así.

Comprobamos el funcionamiento pulsando Play.