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FASE 1 - AÑADIR EL CONTROLADOR A LA ESCENA ⏰ 10' aprox

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Esta página contiene las instrucciones específicas de la Primera Fase de la cuarta sesión para desarrollar el juego del Puente de las Flores

Vamos a añadir un personaje que puedan controlar los jugadores a la escena.

Para ello nos vamos a la carpeta de StandardAssets > Characters > ThirdPersonCharacter > Prefabs, y arrastramos el prefab ThirdPersonController a nuestra escena.

Pulsamos el Play y comprobamos que podemos controlarlo con las teclas WASD o con las flechas del teclado.

El siguiente paso será sustituir el modelo del controlador por el del policía. En primer lugar, escalamos a el prefab del policía y su cabeza como hemos hecho con el resto de personajes, si no lo hemos hecho ya.

Abrimos el ThirdPersonController en modo prefab, utilizando la flecha que aparece a la derecha en la jerarquía.

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Eliminamos todos los elementos hijos de ThirdPersonController y arrastramos nuestro prefab del policía, quedando de esta manera.

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Por último, en el inspector, en el componente Animator de nuestro ThirdPersonController, sustituimos EthanAvatar por Characters Avatar.

Podemos encontrarlo en la carpeta Polygon City > Models, y al hacer click en Characters nos apareceran varios elementos, entre ellos Characters Avatar.

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El componente “Animator” de nuestro controlador debería quedar así.

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Comprobamos el funcionamiento pulsando Play.