FASE 4 - CREAR EJECUTABLE ⏰ 5' approx
Por último, si todo funciona correctamente, vamos a crear el ejecutable o Build de nuestro juego. Este paso nos permitirá tener un archivo ejecutable de nuestro juego para distribuirlo o poder jugar fuera del editor.
En primer lugar, si queremos cambiar el nombre de nuestro proyecto, podemos hacerlo en el menú superior, Edit > Project Settings.

Después, buscamos Player en la sección de la izquierda

También podemos cambiar la plataforma en File > Build Settings… Vamos a seleccionar Windows, Mac, Linux. Pulsamos el boton Build, o Build and Run si queremos ejecutarlo. Se nos abrirá una ventana del explorador de archivos.
Creamos una carpeta llamada “Build”, o como queramos, y la seleccionamos.

Nuestro ejecutable ya se esta creando. Este proceso puede llevar unos minutos.
Cuando finalice, podremos encontrar nuestro ejecutable en la carpeta Build que acabamos de crear, con el nombre de nuestro proyecto o el que hayamos puesto anteriormente.