DESCARGAR EL MAPA
Vamos a descargar el archivo adjunto mapa-prefab.unitypackage. Este archivo contiene el prefab del mapa completo. Lo importamos de la misma manera que hicimos con el pack de Polygon City.
Para utilizar este mapa, vamos a eliminar primero todos los elementos que hayamos creado en nuestra escena, además de la luz y la cámara que vienen por defecto, dejándola completamente vacía, ya que nuestro prefab incluye sus propias luces y cámara. La escena debe de quedar así:
Después, nos vamos a la ventana de Proyecto, podemos ver que han aparecido dos carpetas nuevas: Materials y Prefabs. Abrimos la carpeta Prefabs, y arrastramos Mapa_prefab a nuestra escena. En este punto ya tendremos nuestra escena completa creada, y nos podemos enfocar en el funcionamiento del juego.